マルチエージェント構成でAIをチームとして使いこなす方法

一人のAIに全部任せる時代は終わりつつあります。今は「AIエージェントをチームとして編成する」アプローチが主流になりつつあります。僕自身の環境で実践している構成を紹介します。

なぜマルチエージェントなのか

ひとつのLLMですべてをこなそうとすると、どうしても限界があります。

  • コスト — 高性能なモデルに簡単なタスクを任せるのは浪費
  • 速度 — 重いモデルより軽いモデルの方が速い
  • 得意分野 — 画像生成が得意なAI、文章が得意なAI、調査が得意なAIは別物

つまり、人間のチームと同じ発想でいいんです。適材適所。

うちの構成

現在運用している4体のエージェント構成です。

  • ジャービス(Claude) — オーケストレーター兼ハーネス設計者。タスク分解、品質管理、レビュー担当
  • GLM(Z.AI) — 主力エンジニア。ほぼ無料・ほぼ無制限で日常的な実装を担当
  • Codex(GPT-5.3) — 並列処理と画像生成の専門家。ファンアウト作業向け
  • Gemini(AI ONE) — 調査・知識ベース担当。長いコンテキストを活かした情報収集

キモは「オーケストレーター」の存在

マルチエージェントで一番大事なのは、各エージェントに指示を出す「指揮者」の役割です。

ジャービスがやっていることは要するに:

  1. タスクを適切な粒度に分解する
  2. 各タスクに最適なエージェントを割り当てる
  3. 結果を統合して品質を担保する

これはソフトウェア開発でいう「ハーネスエンジニアリング」に近いです。テストの評価基準や完了条件を外部ファイルとして管理して、エージェントに依存しない資産として蓄積していく。

GLM育成戦略

面白い試みとして、Claude Codeを「メンター」にしてGLMを育てています。

  1. Claude Codeが設計の見本を示す
  2. GLMがそれを見て学習
  3. GLMが実装
  4. Claude Codeがレビュー → 指摘をルーブリックに蓄積
  5. 次回GLMは前回の指摘を事前回避できるようになる

人間のOJTと同じ構造です。2026年9月にClaude Codeを切り離す前提で、それまでにGLMが自立できるようにする計画。

実践的なTips

  • トークン節約 — オーケストレーターは指示出しとレビューに徹する。直接書くのは最小限
  • 並列実行 — 独立したタスクは同時に投げる。直列より圧倒的に速い
  • ルーブリック蓄積 — レビュー指摘をファイルに残す。エージェントが変わっても資産は残る
  • 無料枠を活かす — GLMはほぼ無料。試行錯誤はGLMに任せて、仕上げは高性能モデル

まとめ

マルチエージェント構成の本質は「強いAI一人」ではなく「得意分野の違うAIチーム」です。人間のチームビルディングと同じように、役割を明確にして、評価基準を共有して、継続的に改善していく。AI活用の次のステップは、まさにそこだと思います。